Лучшие инструменты для организации тестирования. Часть 2

Продолжаем говорить о полезных инструментах для тестировщика, сегодня представляем следующую пятерку программ для менеджмента процесса. Остались лучшие из лучших, только самые достойные. Если вы еще не читали первую часть статьи, начать лучше с нее, мы же переходим ко второй половине этого чарта.
Читать далее «Лучшие инструменты для организации тестирования. Часть 2»

Лучшие инструменты для организации тестирования. Часть 1

Идея реализации проекта всегда начинается с планирования. Руководителю производственного отделения необходимо подобрать подходящую команду, распределить обязанности и назначить задачи внутри нее, а также подобрать инструментарий, которым она будет пользоваться в течение всего цикла разработки продукта.

Читать далее «Лучшие инструменты для организации тестирования. Часть 1»

Tomb Raider

Юбилей культовой франшизы Tomb Raider мы просто обязаны отметить с профессиональным подходом. Да, тогда, 20 лет назад никто не знал, ждет игру успех или забвение. Точно также никто не мог предполагать, какая судьба уготована перезапуску. Не так-то и много игр, где главной героиней выступает девушка, да еще и обворожительная особа в боевых шортах и обтягивающем топе. Ее красота, бесстрашие, акробатические трюки и мастерское обращение с парой пистолетов завоевали сердца геймеров по всему миру.
Читать далее «Tomb Raider»

Баги в культовых играх: Dark Souls

Dark Souls — мрачное и отпугивающее новичков фэнтези, заслужившее как любовь, так и ненависть большого количества людей. Игроку предлагают многочасовое прохождение, почти полностью состоящее из сражений с рядовыми монстрами и весьма колоритными боссами.

Игра интересна тем, что не прощает поспешность и невнимательность, заставляя планировать каждый шаг и заглядывать за каждый угол, весьма жёстко наказывая тех, кто любит бежать по уровню, сломя голову.
Читать далее «Баги в культовых играх: Dark Souls»

Баг — это жизнь

Мало найти блокер — его еще надо повторить, выявить шаги воспроизведения и занести в документ! Тут и начинаются сложности…
Читать далее «Баг — это жизнь»

Баги в культовых играх: Gothic II

В далеком 2001 году компания Piranha Bytes открыла миру серию Gothic — мрачную RPG, в которой прекрасно сочетаются порой несовместимые вещи. Гнетущая атмосфера и потрясающие воображение виды, трусливое предательство и нежданная поддержка, излишняя рассудительность и полное безумие — одно меняет другое в волшебном калейдоскопе событий, в мире, что сразу становится родным.
Первая часть стала домом для миллионов фанатов по всему миру и по праву считается одной из лучших RPG. Немногие думали, что немецкие разработчики смогут повторить свой успех всего через год, но «Пираньи» не подвели и на волне успеха взрастили еще одного титана игровой индустрии – Gothic II, продолжившего эпическую историю Безымянного героя.
Вторая часть начинается примерно через три недели после событий оригинальной игры, радует значительно расширившимся миром, знакомыми персонажами и привычной механикой — игровой движок практически не изменили, но добавили интуитивное альтернативное управление, которое пришлось по вкусу новичкам.
К сожалению, есть и обратная сторона медали — колоссальная работа, проведенная в столь короткий промежуток времени, привела к появлению большого количества ошибок. И сейчас мы познакомим вас с самыми интересными и серьезными багами Gothic II!
Читать далее «Баги в культовых играх: Gothic II»

Один день из жизни тестировщика

Шагая на работу в понедельник утром, старший тестировщик Миша был в прекрасном настроении. Еще бы! Хорошо отдохнул на выходных, отоспался, сходил в кино с подругой, заказал запчасти для своего шоссейника, заготовил домашних настоек (по секрету скажем, что, ко всему прочему, есть у него и такое хобби) — короче, все успел. Не успел только послушать новый альбом одной из множества любимых групп. «На работе послушаю», — думал он по пути.
Читать далее «Один день из жизни тестировщика»

Баги в культовых играх: Civilization

Сегодня понедельник, а значит — новая трудовая неделя. Что это для нас? Новые баги, новые отчеты, и конечно, новые игры. На повестке дня — серия игр Civilization. Признаемся, мы сознательно облегчили (увеличили) себе работу, охватив все части серии.
Читать далее «Баги в культовых играх: Civilization»

Ден и опасные туфли

Ох, Ден. Говорили же тебе: «Нельзя шутить над сисадминами!»

comics-ru1