Игра года — DOOM

Прошедший 2016 год на достижения в игровой индустрии был богат и неоднозначен — было много провалов и не меньше приятных открытий. Многие разработчики несказанно нас порадовали, а некоторые, увы, разочаровали. С замиранием сердца я ждал, какого же кота в мешке подсунет нам Bethesda. К счастью, нас порадовали отменным перезапуском легендарной франшизы — новым DOOM, который по достоинству можно считать игрой года.
Читать далее «Игра года — DOOM»

До чего дошел прогресс — у айфона Watch Dogs 2

Венгерские хакеры творят чудеса. На Youtube-канале Planetleak DIY Projects появилось видео, где показывают как один умелец превратил свой iPhone в контроллер телефона Маркуса для Watch Dogs 2.
Читать далее «До чего дошел прогресс — у айфона Watch Dogs 2»

Лучшие инструменты для организации тестирования. Часть 2

Продолжаем говорить о полезных инструментах для тестировщика, сегодня представляем следующую пятерку программ для менеджмента процесса. Остались лучшие из лучших, только самые достойные. Если вы еще не читали первую часть статьи, начать лучше с нее, мы же переходим ко второй половине этого чарта.
Читать далее «Лучшие инструменты для организации тестирования. Часть 2»

Лучшие инструменты для организации тестирования. Часть 1

Идея реализации проекта всегда начинается с планирования. Руководителю производственного отделения необходимо подобрать подходящую команду, распределить обязанности и назначить задачи внутри нее, а также подобрать инструментарий, которым она будет пользоваться в течение всего цикла разработки продукта.

Читать далее «Лучшие инструменты для организации тестирования. Часть 1»

Пока вы отдыхаете, Конан работает

Пока мы отдыхали, в Funcom трудились, не покладая рук. И все это время мы поглядывали за ними и их детищем: Conan Exiles. А разработчикам опять есть, что показать. Конец месяца все ближе, а вместе с ним — и релиз игры в Steam Early Access.
Читать далее «Пока вы отдыхаете, Конан работает»

Интервью: Никита Макаров

Сегодня, в канун Нового года, у нас в гостях — Никита Макаров, руководитель отдела тестирования в «Одноклассники.ру»: «В последнее время больше руковожу, чем пишу код. Хотя регулярно тянет “взять шашку в руки “ и “тряхнуть стариной”.
Читать далее «Интервью: Никита Макаров»

Игра года — Dark Souls 3

Год подходит к концу, а это значит, что пора обсудить самую хардкорную экшн-РПГ в сеттинге темного фэнтези от компании From SOFTWARE – Копатель Онлайн 3! Ладно-ладно, шучу.
Речь пойдет о нашумевшей Dark Souls 3. «Ооой, да все части похожи друг на друга, че там говорить, я умер-умер-умер, снова умер, упал – умер, пошло оно все в… бездну!». Не стоит делать преждевременных выводов, мягкотелые мои. Да, концепт Dark Souls еще с первых своих Demon’s Souls заставил даже опытных геймеров попотеть и, отчасти, возненавидеть себя, однако игра и все последующие продолжения темного сеттинга не отпускают своих поклонников-мазохистов, и на то есть причина.
Читать далее «Игра года — Dark Souls 3»

Игра года — Tyranny

2016 год оказался богат на разные игры, хорошие и плохие. Мы решили скрасить последние два рабочих дня небольшим топом игр — по одной от каждого автора. Если вы не увидите своего фаворита у нас, это вовсе не значит, что игра плохая. Просто лично нам в души запали другие.
Читать далее «Игра года — Tyranny»

For Honor — что нас ждет?

2016 год уже давно стал чуть ли не знаковым по количеству неприятных событий. Владельцы не самых топовых конфигураций ПК успели поплакать и над Deus Ex, и над Dishonored 2 и много над чем еще. Зато Ubisoft на удивление радует. Tom Clancy’s: The Division с каждым патчем/дополнением становится все лучше, Watch Dogs 2 и Steep получились хоть и на любителя в плане задумки, но все равно качественно сделанными проектами. Far Cry Primal сошла с конвейерного пути, предоставив интересный экшен от первого лица на заре человечества. Rainbow Six: Siege уже перевалила за отметку в миллион игроков, половина из которых — онлайн. И пусть она вышла в декабре 2015, но основной пик активности пришелся все таки на этот год. Да и акция Ubi 30, по которой все желающие получили 6 игр компании бесплатно. В общем, постарались угодить всем. Если и нашелся искушенный игрок, который еще не получил что хотел, то он либо хочет все и сразу (и бесплатно), либо просто ждет следующего года.
Читать далее «For Honor — что нас ждет?»

Escape From Tarkov — годовой отчет

Чем ближе подходит 2017 год, тем больше информации поступает от Battlestate Games, разработчиков Escape From Tarkov — одной из самых интригующих игр на пост-советском пространстве на данный момент. В данный момент она находится на стадии закрытой альфы и доступ к ней есть далеко не у всех, включая даже купивших лицензионную копию. Еще больше грусти добавляет высокий уровень секретности, который не позволяет рассказывать детали игры и даже выкладывать скриншоты или видео. Мы уже немного писали про игру, но сегодня ребята из Санкт-Петербурга предоставили годовой отчет о проделанной работе и планах на будущее. Хороший повод послушать, что нас ждет.
Читать далее «Escape From Tarkov — годовой отчет»