Игра года — DOOM

Прошедший 2016 год на достижения в игровой индустрии был богат и неоднозначен — было много провалов и не меньше приятных открытий. Многие разработчики несказанно нас порадовали, а некоторые, увы, разочаровали. С замиранием сердца я ждал, какого же кота в мешке подсунет нам Bethesda. К счастью, нас порадовали отменным перезапуском легендарной франшизы — новым DOOM, который по достоинству можно считать игрой года.
Читать далее «Игра года — DOOM»

До чего дошел прогресс — у айфона Watch Dogs 2

Венгерские хакеры творят чудеса. На Youtube-канале Planetleak DIY Projects появилось видео, где показывают как один умелец превратил свой iPhone в контроллер телефона Маркуса для Watch Dogs 2.
Читать далее «До чего дошел прогресс — у айфона Watch Dogs 2»

Лучшие инструменты для организации тестирования. Часть 2

Продолжаем говорить о полезных инструментах для тестировщика, сегодня представляем следующую пятерку программ для менеджмента процесса. Остались лучшие из лучших, только самые достойные. Если вы еще не читали первую часть статьи, начать лучше с нее, мы же переходим ко второй половине этого чарта.
Читать далее «Лучшие инструменты для организации тестирования. Часть 2»

Лучшие инструменты для организации тестирования. Часть 1

Идея реализации проекта всегда начинается с планирования. Руководителю производственного отделения необходимо подобрать подходящую команду, распределить обязанности и назначить задачи внутри нее, а также подобрать инструментарий, которым она будет пользоваться в течение всего цикла разработки продукта.

Читать далее «Лучшие инструменты для организации тестирования. Часть 1»

Пока вы отдыхаете, Конан работает

Пока мы отдыхали, в Funcom трудились, не покладая рук. И все это время мы поглядывали за ними и их детищем: Conan Exiles. А разработчикам опять есть, что показать. Конец месяца все ближе, а вместе с ним — и релиз игры в Steam Early Access.
Читать далее «Пока вы отдыхаете, Конан работает»