Игровзор #17

Мы тут все люди занятые, много работаем. Но это совсем не значит, что мы забыли про наш Игровзор! Пальцы наших авторов уже стучат по клавишам.
Читать далее «Игровзор #17»

Blade & Bones

Всем, наверно, знакомо желание постигнуть в игре что-нибудь неизведанное и неординарное, способное заинтересовать своей оригинальностью и уникальными возможностями. Вот и в новом инди-проекте Blade & Bones мы постарались найти нечто подобное и неповторимое, чего нет еще не в одной игре. Однако были опечалены, увы.
Читать далее «Blade & Bones»

Хорошо забытое старое

Намедни в сервисах Steam и GOG вышел тактический стелс-симулятор Shadow Tactics: Blades of the Shogun, действие которого разворачивается в Японии эпохи Эдо. «Самурайская» тема всегда в моде, и в этом году уже не раз всплывала в видеоиграх, но в данном случае она нас заинтересовала именно потому, что практически идеально подходит к заявленному жанру. Праздник на улице фанатов Commandos, Robin Hood и Desperados! Столь полюбившаяся нам тогда механика скрытного, тонкого, вдумчивого решения задач по ликвидации опасных противников — неужели для этого есть кто-то лучше ниндзя? Пять героев с различными умениями, прекрасные японские пейзажи и тщательнейше прорисованные до мельчайших деталей локации, три уровня сложности и прочие замечательные мелочи. Отзывы в Steam пока почти исключительно восторженные, игра сейчас продается со скидкой 10%, а для сомневающихся и вовсе предлагается демо-версия, что сейчас уже редкость. Настоятельно рекомендуем обратить внимание!

Больше хороших анонсов и трейлеров!

На прошедших выходных состоялось несколько индустриальных мероприятий, в рамках которых на общественность обрушили немалое количество всевозможных трейлеров и анонсов, среди которых были как ожидавшиеся, так и относительно неожиданные. О самых важных мы сегодня коротенько и поговорим.

Читать далее «Больше хороших анонсов и трейлеров!»

Не Assassin’s Creed 2, но могло быть намного хуже

Ни для кого не секрет, что первая часть похождений человека-плаща — Watch Dogs — никого не поразила. То есть, поразить-то поразила, но лишь своим уникальным даунгрейдом и неоправданными ожиданиями игроков, поклонников Ubisoft и любителей сравнивать «Смотри собак» с GTA. Игру ненавидели, ее разработчикам желали «Всего хорошего!» с ведущих позиций игровой индустрии, требовали вернуть потраченные деньги и время, а также всячески брызгали желчью в сторону Ubisoft.
Крах, провал, позор и детские слезы заставили разработчиков по-другому взглянуть на свое детище… и забыть о нем. Не получилось с первого раза — получится со второго.  В Ubisoft не стали тратить ни сил, ни времени, чтобы исправить своего «хакерского инвалида», но начали все с чистого листа, что, в общем-то, правильно, ибо никакая оптимизация не смогла бы исправить этот шлейф позора, что игровое сообщество повесило на Watch_Dogs.
Именно поэтому ноябрь этого года взорвал все игровое сообщество: «Смотри, собаки» продолжаются! Встречайте, Watch_Dogs 2!
Читать далее «Не Assassin’s Creed 2, но могло быть намного хуже»

Как правильно выбрать спутника жизни в играх?

Совсем недавно мы писали про игровые клавиатуры и мыши разных ценовых сегментов. Написали, опубликовали, а потом подумали: «Ну а что потом, когда эти клавиатуры устареют? А что, если нужная «клавомышь» банально не продается в городе?» Продавцы-консультанты, конечно, сразу начнут предлагать прекрасные аналоги, которые, правда, и стоят в разы больше. Поэтому мы решили закрыть вопрос раз и навсегда, рассказав заодно о том, на что следует опираться при покупке компьютерной периферии.
Читать далее «Как правильно выбрать спутника жизни в играх?»

Как мы поиграли в Star Citizen

Демо-версия амбициозной «космической» игры под названием Star Citizen была представлена еще в далеком 2011 году. Спустя некоторое время на различных площадках начался сбор средств на разработку. Собранная сумма превзошла все ожидания (да и по сей день продолжает превосходить), и разработчики заявили, что собираются расширить проект. С тех пор все расширяют и расширяют, проводят для вложившихся в проект фанатов конференции, рассказывают, как все будет сногсшибающе. Когда-нибудь. Скоро. Периодически проводят акции Free Fly, во время которых состояние проекта на данный момент могут оценить все желающие. В недавно проводившейся такой акции поучаствовали и мы. Осмотрелись.
Читать далее «Как мы поиграли в Star Citizen»